HOI4/クライシスMOD研究所

NFについて

ルーデル様.png 旧バージョンだとNFは汎用NFをMOD用に改良したものだったけど、とっつきにくいという理由から更新によってバニラのものに戻されているよ。ただ日数は平時のみ半分の35日だよ。

ルーデル様.png ただ第二次世界大戦を起こして遊ぶMODではないので(というかそんな事していたら確実に負ける)、陣営を抜けたり、宣戦布告をするだけのNFは淘汰されていくと…思う。まぁ、この部分は様子見だね。MOD製作者様からもいずれ変更があるとコメントされているよ。

ディシジョンについて

https://i.imgur.com/wIIbQ11.png

ルーデル様.png 開始時点で、政治ディシジョンと非常事態条項ディシジョンが解禁されているよ。

効果は以下の通り

  • 政治ディシジョン
    名称効果消費備考
    特殊部隊への再編成特殊部隊キャパシティ+25%政治力100
    国立研究機関の設立研究枠+1365日、民需15使用
    国立指定病院の開設野戦病院3x300%研究ボーナス365日、民需10使用
    公共インフラの総合整備全ての州インフラ+1消費財+10%
  • 非常事態条項ディシジョン
    名称効果消費備考
    私有財産の強制徴収安定度+5%、180日の消費財-3%なし汚染震度増加
    常備軍への制度変更90日の週の戦争協力度+1%&計画立案速度+10%なし汚染震度増加
    国家主導による広域森林伐採3ステートの建築スロット+10、30日、師団移動速度+5%、週の戦争協力度-1%、無料の修理バフなし汚染震度増加
    民間技術者の強制徴発180日の州の安定度+0.5%&建造速度+10%なし汚染震度増加
    環境を無視した工業開発の推進戦争協力度+3%、安定度-7% 90日間の長官・最高司令部コストー30%なし汚染震度増加
    消滅をつかさどる鳥1200日の建築速度+50%、原油当たりの燃料増加量+100%政治力100汚染震度増加+3 ある程度汚染が進んでから解禁
    再生の象徴の魚1200日の研究速度+50%政治力100汚染震度増加+2 ある程度汚染が進んでから解禁
  • 汚染地域の拡大と対策
    名称効果消費備考
    浄化汚染震度減少 30日の政治力、週の安定度と戦争協力度にデバフ。研究速度+10%汚染度が無くなるまで何度でも発生する

研究年代の延長について

  • 陸軍ドクトリン・空軍ドクトリン
    https://i.imgur.com/0DLVT8M.png

ルーデル様.png こんな感じに枠をはみ出て倍の強化が可能だよ。有り余る経験値で速やかに終わらせていこうね。

ルーデル様.png 海軍ドクトリンは通常通りだよ。まぁそこまで必要ないというのもあるのかな?

  • 特殊部隊
    https://i.imgur.com/wM1cT29.png

ルーデル様.png 特殊部隊についても47年?48年?クラスまで拡張されているよ。

ルーデル様.png ただ対人攻撃力+5%と指揮統制+5の組み合わせである事に変わらないので、あれば便利だけどこれを活かすっていうのはちょっと思いつかないかな…?

  • 砲列
    https://i.imgur.com/EXtmJME.png

ルーデル様.png 砲列についても45年まで拡張されているよ。

ルーデル様.png 攻撃力でいうとロケット砲が優越しそうかなと言った所。

ルーデル様.png ただこれは歩兵銃でもいえる事だけど、況燭鯆恐造した後に無改造の祁燭鮴源困垢覦嫐は無いよ。

ルーデル様.png 歩兵銃況燭魏造、野砲況燭鰐げ造→歩兵銃祁燭惑枷せず、野砲祁燭魏造のような改造の仕方が現在はオススメかも?

AI国家統合イベント

https://i.imgur.com/XHIhFUK.png

ルーデル様.png 大国に入るとこういったイベントが発生するよ。

ルーデル様.png CrisisMODはマルチプレイを想定して大国の他に中小国が設定されている訳だけど、毎回プレイヤーを沢山揃えれる訳じゃないよね?

ルーデル様.png そんな時に中小国を併合してICを増やすことで少人数でも遊べるように設計されている訳だね。

ルーデル様.png なので極端な縛りプレイでない限り(そもそも縛りプレイが成立する難易度なのかは不明)、大国に入るのがオススメだよ。

  • ドイツ:オランダ、ハンガリーを統合
  • 日本:中華を統合
  • ソ連:フィンランド、ポーランド、エストニアを統合
  • フランス:スペインを併合
  • イタリア:ルーマニアを併合
  • イギリス:南アフリカ、オーストラリアを併合
  • トルコ:なし
  • アルゼンチン:ブラジル、キューバ(既にブラジルに統合済み)を併合
  • アメリカ:メキシコ、キューバ(既にブラジルに統合済みの為不可)を併合

生産品の超改造

ルーデル様.png CrisisMODの特徴の一つがこれ!

https://i.imgur.com/k4hqtUE.png

ルーデル様.png 各生産品を99レベルまで超強化できるよ!

ルーデル様.png こんな陸軍経験値溜まる訳ないだろJK。って思う訳だけど、崩壊文明勢力との戦争が始まると毎日大量の経験値を貰えるんだ。

ルーデル様.png つまり崩壊文明はめっちゃ強いからこっちも生産品を超改造して戦おう!って感じになるよ。

ルーデル様.png まぁ歩兵銃は上げたところで微々たる強化だけど戦車を改造し続ければ勝ち目もある!かな?(問題はそれまで自軍が崩壊しないかどうか

ルーデル様.png 支援装備と輸送機、輸送船以外は全部強化可能だよ!最強の師団を用意して敵と戦おうね!

ランダムイベントについて

ルーデル様.png CrisisMODを思い通りいかないように、あるいは想定外の強化をしてくれるのがこのランダムイベント。

https://i.imgur.com/Uu05Qnl.png

ルーデル様.png どちらを選んでもいろいろな効果があるよ。片方は極端に、もう片方は緩やかにと言った感じかな?

  • 異常な寒波
    • 対策本部を設置する:30日の重航空機研究速度-30%、戦闘機・中戦車・野砲生産コスト-60%、消費財30%、師団回復率-50%
    • 構っている余裕などない:30日の重航空機研究速度-10%、戦闘機・中戦車・野砲生産コスト-30%、消費財5%、師団回復率-20%
  • ダウンバースト
    • 対策本部を設置する:30日の兵器及び装備研究速度+100%、野砲コスト-50%、建築速度+10%
    • 構っている余裕などない:30日の兵器及び装備研究速度+70%、野砲コスト-30%、建築速度+60%
  • オーロラ
    • 対策本部を設置する:30日の装甲車研究速度-80%、軽戦車、中戦車、重戦車生産コスト-50%、航空事故の確率+50%、建造速度-20%
    • 構っている余裕などない:30日の装甲車研究速度-50%、軽戦車、中戦車、重戦車生産コスト-10%、航空事故の確率+20%、建造速度-15%
  • 超常現象
    • 対策本部を設置する:産業研究速度+120%、CAS・歩兵装備・重戦車生産コスト-50%、地形ペナルティ削減-70%
    • 構っている余裕などない:産業研究速度+80%、装甲車研究速度-30%、戦闘機・CAS・戦術爆撃機生産コスト-20%、地形ペナルティ削減-70%
  • 異常な熱波
    • 対策本部を設置する:30日の兵器及び装備研究速度+70%、機械化・軽戦車・戦術爆撃機生産コスト-60%、指揮統制-50%、消費財30%
    • 構っている余裕などない:30日の兵器及び装備研究速度+20%、機械化・軽戦車・戦術爆撃機生産コスト-30%、指揮統制-20%、消費財20%
  • 地吹雪
    • 対策本部を設置する:車両研究速度+80%、機械化・艦船生産コスト-50%、移動による指揮統制の減少+50%、師団回復率-70%
    • 構っている余裕などない:車両研究速度+130%、機械化・艦船生産コスト-10%、移動による指揮統制の減少+20%、師団回復率-50%
  • 月蝕
    • 対策本部を設置する:艦載機研究速度+50%、戦闘機・CAS生産コスト-70%、建築速度-70%、陸上夜戦-100%、夜間作戦ペナルティ+30%
    • 構っている余裕などない:艦載機研究速度+30%、戦闘機・CAS生産コスト-40%、建築速度-30%、陸上夜戦-30%、夜間作戦ペナルティ+60%

国民精神『人として』について

ルーデル様.png 人類の敵と会敵後に貰うことが出来る国民精神だよ。強力なバフで内容は陸軍経験値+4、海軍経験値+2、空軍経験値+3、降伏限界+50%、各ドクトリン研究時間+50%が貰えるよ。


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Last-modified: 2020-05-03 (日) 10:28:24