HOI4
AAR概要 †
AAR初執筆。
戦いがいのある敵を倒すプレイがしたい、でも、砂漠や密林を残敵掃討して回るのは面倒だ。
ということで、Expert AIを導入し、独伊を最大強化してソ連で対枢軸戦を戦ってゆく。
目標 †
史実開戦で、枢軸陣営を降伏させる。
目次 †
環境など †
使用国 | ソビエト連邦 |
環境 | steam版v1.10.1 |
シナリオ | 1936年 |
難易度 | 一般兵 |
史実AI | オン |
国歌の強化 | ドイツ・イタリアを最大強化 |
DLC | TfV,DoD,WtT,MtG,LaR |
Mod | Japanese Language mod Strategic View Adjustments(MP/A variant) Expert AI 4.0 +JP:Expert AI 4.0 |
Expert AIの設定 | チャレンジング・インセイン |
ただしダイナミック増援、降伏度によるボーナス等はオフ
優勢な敵の攻撃を凌ぎきり、うまく反撃を決めて戦いの主導権を奪いとり、総反攻に移るぐらいまでが面白いため。
詳細な設定は以下の通り。
制限 †
・史実で獲得した領土(バルト3国、及びカレリア・サッラ)以外の拡張禁止
・41年夏のドイツによる侵攻まで対枢軸戦禁止
コメント †