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注意

アイゼンハワー.png作者はAARを書くのが初めてです。
   画像が大きかったり読みにくかったりする所があると思いますが大目に見てください
ニミッツ.pngプロヴィンス追加に関しては「MOD/新参者が行く、Hoi2-MOD製作あれやこれ/02MAPmodあれやこれ」に非常に細かく書いてあります。
   まずはこの方法でやるか、これを熟読し理解したうえで当AARの方法を試してください
ニミッツ.png今後このAAR内でリンク先という言葉が出てきた場合は「MOD/新参者が行く、Hoi2-MOD製作あれやこれ/02MAPmodあれやこれ」の事だと思ってください
パットン.pngもちろんバックアップはとっておいてくれよ。おじさんとの約束だ

茶番

ルーズベルト.pngさてマンハッタン計画の資金も貯まったし後はロスアラモスに原子炉を建てよう
ルーズベルト.png(これで野蛮人共の頭上に太陽を落としてやる。フフフ...)
ルーズベルト.pngええとロスアラモスの場所は...
org.png

ルーズベルト.pngちょっと待って!ロスアラモスがないやん!どうしてくれんのこれ(憤怒)
トルーマン.png怒らなくてもそのままアルバカーキに原子炉建てればいいじゃないですか
ルーズベルト.png(無言の腹パン)
トルーマン.pngう、羽毛・・・

本編

ルーズベルト.pngというわけでDH Fullのマップにロスアラモスを追加したいと思います
トルーマン.pngプロヴィンスの追加ですか...なんか難しそうですね
ルーズベルト.png別にそうでもないぞ。単純な作業が多いだけで別段難しいことをしているわけではない
トルーマン.pngそれでどうやるんです?
ルーズベルト.pngAAR Wiki別館にある「MOD/新参者が行く、Hoi2-MOD製作あれやこれ/02MAPmodあれやこれ」ここを見ろ
トルーマン.pngちょっと投げやり過ぎません?
ルーズベルト.png正直な話ここを読みながらやれば誰でもプロヴィンスの追加はできると思うんだ。それぐらい丁寧に書いてある
トルーマン.pngだったらこのAARいらなくないですか?
ルーズベルト.pngただ面倒なんだ。プロヴィンスを一つや二つ追加するぐらいであの作業をするのは
ルーズベルト.pngだからこのAARでは作者がよくやる手抜きを教えようと思う
ルーズベルト.pngしかしあくまでこれは私が上のやり方をしている時に思い付いたやり方だ。
    一度上のやり方でプロヴィンスを追加するか、リンク先を熟読したうえでこのやり方を真似することをお勧めする
トルーマン.pngあくまで自己責任ということもお願いします

必要なもの

・Jamie's MapMaker(MapUtility)
・Gimp
ルーズベルト.png別にGimpはPhotoShopでもいいぞ
トルーマン.pngさすがにGimpの導入方法とかは自分で調べてください
ルーズベルト.pngそして何より必要なのは根気だな。編集するところが増えれば増えるほど時間もかかるしだれてくる

編集スタート

準備

ルーズベルト.pngMapデータを抽出する所は上のリンクの通りにやってくれ。あの作業に関しては特に楽ができるところはない
トルーマン.pngまずはexported maps内で編集したいプロヴィンスがあるmap_X_X.ProvID.pngとmap_X_X.colorscales.png
   とmap_X_X.tiles.pngとmap_X_X.borders.pngを探しだして別の所にでもコピペしましょう
トルーマン.png今回はアルバカーキからロスアラモスを分離させるのでmap_117_90となっているものをコピペしました。要はバックアップですね
ルーズベルト.pngここからはmap_117_90のものを使って解説していくが、実際に君たちがプロヴィンス追加をするときは君たちが編集しているmap_X_Xとなることは忘れないでくれよ

プロヴィンス分割

ルーズベルト.pngでは早速Gimpでmap_117_90.ProvID.pngを開いてくれ
org.png
ルーズベルト.pngここからアルバカーキからロスアラモスを分離させるのでIDに対応した色で塗りつぶすぞ
   中心にある紺色のプロヴィンスがアルバカーキだな
トルーマン.png今回ロスアラモスのIDは1012としました
トルーマン.pngちなみにFullのマップで空いているIDは表の通りです

101227622767
115927632768
246427642769
27602765
27612766

org.png

ルーズベルト.png分割の仕方は好きにしてくれ
トルーマン.pngアメリカは直線に分割しても違和感がないので楽でいいですね
ルーズベルト.png次に追加したプロヴィンスの境界線を引こう。
   新しいレイヤを[Land Border]として追加してくれ
ルーズベルト.pngProvIDレイヤで追加したプロヴィンスを「色域選択」→Land Borderレイヤで「選択範囲の境界を描画」(Brush:Circle Fuzzy(03),Size:5.00)を行う
トルーマン.png色域選択する時、しきい値を0にしてください。0になってないと関係のない所まで選択する可能性があります
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トルーマン.png間違えて「線スタイルを設定して描画」の方でやらないでくださいね
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ルーズベルト.pngこうなっていれば成功だ
ルーズベルト.pngそこから分離元(アルバカーキ)以外のプロヴィンスとの境界線を消す
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トルーマン.pngこの時にLand Borderレイヤで境界線を色域選択してみてください
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トルーマン.pngこんな感じで一見キレイに見えても分離したプロヴィンスと分離前のプロヴィンスとの境界線以外の境界線にカスが残っている場合があります。
トルーマン.png色域選択で確認してこういう所もきれいに消しておきましょう
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ルーズベルト.png次にmap_117_90.colorscales.pngをレイヤーとして開く
ルーズベルト.pngそして追加したプロヴィンスに名前を打ち込む。
トルーマン.pngフォントはCallunaを使いました。文字の大きさはプロヴィンスの大きさによって変えればいいと思います。
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プロヴィンス境界線

ルーズベルト.png次にcolorscalesにあるような破線の境界線を引いていく。

ルーズベルト.png新しいレイヤを「Dashed Border」として追加する。
   ProvIdレイヤにて「色域選択」→Dashed Borderレイヤで下の画像のように「選択範囲の境界を描画」を行う。
org.png
org.png
ルーズベルト.pngこうなっていれば成功だ
ルーズベルト.pngLand Borderの時と同じように分離元以外のプロヴィンスとの境界線を消す

org.png
トルーマン.png追加したプロヴィンスが多い場合、Land BorderとDashed Borderで境界線を引いたときに追加したプロヴィンスの境界線同士が重なる場合があります。
トルーマン.pngそういうときは、ProvIdで色域選択→Dashed Border(Land Border)で境界描画→ProvIdで色域選択
   →新しいレイヤで境界描画→選択範囲の拡大(1 px)→Dashed border(Land Border)で選択範囲の削除<Del>→新しいレイヤとDashed Border(Land Border) を統合して重なりを削除してください

国境

ルーズベルト.pngでは次に国境を作ろう
ルーズベルト.pngmap_117_90.borders.pngをレイヤーとして開く。そして新しいレイヤとしてNational Borderを追加してくれ
ルーズベルト.pngLand Border レイヤで黒色を色域選択し、National Border レイヤで純青(#0000ff)の塗りつぶしを行う。そのまま純赤(#ff0000)1 px 直線で選択範囲の境界描画を行う。
トルーマン.png言葉だけだと分かりにくいと思うのでそれぞれの段階での画像を張っておきます

+  説明

ルーズベルト.png次にDashed Border レイヤに移動し、黒色を色域選択。
   フィルタ→照明と投影→ドロップシャドウを(offsetX,offsetY,blur_radius,opacity,resize) = (0,0, 20,100,false)で行う。
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ルーズベルト.pngDashed Border レイヤで透明部分を色域選択(しきい値=122)、選択範囲の反転
   フィルタ→照明と投影→ドロップシャドウを(offsetX,offsetY,blur_radius,opacity,resize) = (0,0, 15,100,false)を二回行う。

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トルーマン.png(offsetX,offsetY,blur_radius,opacity,resize) = (0,0, 15,100,false)の方は2回行うことを忘れないでくださいね
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ルーズベルト.pngこうなっていれば成功だ

河川

ルーズベルト.png河川を引くのはリンク先の通りにやってくれ

エクスポート

ルーズベルト.pngGIMPを使った編集はここまでで終わりなので各レイヤを統合、エクスポートしていくぞ
トルーマン.pngDashed Borderレイヤとcolorscales.pngレイヤ、そして3個あるDrop shadowレイヤを統合してください
   次にborders.pngレイヤ、National Borderレイヤを統合してください
ルーズベルト.pngレイヤの統合ができたらエクスポートだ
   まずProvID.pngレイヤはmap_117_90.ProvID.pngと名前をつけてエクスポート
ルーズベルト.png次にcolorscales.pngレイヤなどと統合してできたレイヤをmap_117_90.colorscales.pngと名前をつけてエクスポート
   そしてborders.pngレイヤ、National Borderレイヤを統合してできたものをmap_117_90.borders.pngと名前をつけてエクスポート
トルーマン.pngもし河川を追加しているのであれば河川が描いてあるレイヤをmap_x_x.tiles.pngとして名前をつけてエクスポートしてください

ビットの深さを合わせる

ルーズベルト.pngGIMPで新規作成したpngはすべて32 bit になる。
   map_x_x.tiles.pngとmap_x_x.tiles.borders.pngは32 bit でいいがほかの二つは24 bit と8 bit に合わさなくてはいけない
トルーマン.pngmap_117_90.ProvID.pngを24 bit にします。
   Paint.netで24-bit pngとして保存しましょう

org.png

トルーマン.png次にmap_117_90.colorscales.pngを8 bit にします

トルーマン.pngIrfanviewでImage→Convert to Grayscale→Image→Negativeで保存してください

+  各段階

ルーズベルト.pngこれでビットの深さを合わせる作業は完了だ
   リンク先とやっていることは全く変わらないが、作者はこの作業を初めてしたときによく理解できず苦労したので細かく書いておいた

おしまい

ルーズベルト.pngここから先はリンク先の通りにやってくれ
トルーマン.pngやってて思ったんですけど
   どこが「MOD/新参者が行く、Hoi2-MOD製作あれやこれ/02MAPmodあれやこれ」と比べて楽なんですか?
ルーズベルト.pngリンク先のやり方はmap_X_X.ProvID.png一枚から新しくmap_X_X.ProvID.pngとmap_X_X.colorscales.png
   とmap_X_X.tiles.pngとmap_X_X.borders.pngを作っている
ルーズベルト.pngだがこのAARのやり方は元からあるmap_X_X.ProvID.pngとmap_X_X.colorscales.pngとmap_X_X.tiles.png
   とmap_X_X.borders.pngを使って作っていることだ
ルーズベルト.png要は追加したプロヴィンス(今回はロスアラモス)の周りだけ編集して
   残りの部分は既存のものをそのまま持ってきたということだ
トルーマン.png凄く横着ですね...
ルーズベルト.pngだから最初の方にリンク先の通りにプロヴィンスを追加するか、リンク先を熟読しろと言ったのだ
ルーズベルト.pngこっちのやり方のほうが優れているとかいうのではなく、あくまで今回は作者の手抜きを紹介したということを覚えていてほしい
トルーマン.png編集する箇所が増えたら結局作業量は多くなりますしね
ルーズベルト.png最後に追加したロスアラモスをお見せして終わろうと思う

org.png
ルーズベルト.pngみんなもプロヴィンスを追加して自分だけの世界を作ろう!

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 画像が表示されてません! -- 2019-08-07 (水) 18:55:35
  • あくしろよ -- 2019-08-07 (水) 19:07:31
  • 私も携帯からは見れないんですが、パソコンからなら画像が表示されたのでパソコンで見てみてください。原因は現在調査中です -- 作者? 2019-08-07 (水) 23:46:19
  • パソコンからでもダメになっています… -- 2019-08-08 (木) 15:41:09
  • 注意: MODに関わるページは 運用規約としてページ名の先頭に『MOD/』 (『』をのぞく) を付けてください。 -- 2019-08-08 (木) 20:56:11
  • 無いとは思いますが、もしかしてフォト蔵のgifファイルの容量制限に引っかかってるのでは? -- 2019-08-08 (木) 21:09:23
  • 画像が表示されない原因が分かりました。フォト蔵で画像をアップロードしていたアルバムの公開範囲を「インターネットに公開する」にしてなかったからですね(無能) -- 作者? 2019-08-08 (木) 23:17:44
    • あとページ名の変更の仕方が分かりません() -- 作者? 2019-08-08 (木) 23:20:06
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Last-modified: 2019-08-07 (水) 02:00:25